jueves, 16 de abril de 2015

Bomba

La bomba:

Este juego consiste en que todos los jugadores se ponen en círculo y se van pasando una pelota de forma rápida. Otra persona que no participa y que se encuentra fuera del círculo debe encargarse de poner música y de forma aleatoria sin mirar a los jugadores que están en el círculo debe parar la música de forma que la persona que en ese momento tenga la pelota en sus manos quedará eliminada.
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Reloj


El reloj:

Este juego consiste en que un jugador se la queda y se sitúa en medio de un círculo que los demás jugadores deben crear. El jugador del centro sujeta una cuerda por un extremo y en el otro extremo de la cuerda se encuentra anudado un aro o un balón. El juego comienza cuando el jugador del centro empieza a girar sobre sí mismo y los demás deben saltar para que el aro o la pelota no toquen sus piernas o pies, ya que si esto ocurre el jugador quedará eliminado.


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Carretilla

La carretilla.

Este juego consiste en una carrera un poco peculiar. Para comenzar, los jugadores se colocan en parejas, donde uno de ellos debe apoyar las manos en el suelo y el otro compañero le debe agarrar por los tobillos de forma que queden imitando el aspecto de una carretilla. Todas las parejas se colocan en un punto de salida y ganará la pareja que consiga desplazarse en primer lugar manteniendo la postura inicial hasta la meta .

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Comecocos

El comecocos.

El juego consiste en formar un pequeño grupo de personas que serán los llamados ‘comecocos’ que deberá alcanzar a los demás participantes del juego. Una vez que un comecocos atrape a otro jugador pasará a formar parte del grupo de ‘comecocos’. El juego continúa hasta que todos los jugadores son del grupo de los ‘comecocos’. La característica específica de este juego es que para llevarlo a cabo se debe realizar sobre una cancha de baloncesto y los jugadores deben desplazarse continuamente por las líneas que se encuentran en el suelo pintadas.

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Comba

Comba:
El juego de la comba es un juegos muy sencillo y divertido, únicamente se necesita una cuerda gruesa. Se puede jugar tanto de forma individual como en grupo. Dos personas deben coger la cuerda desde los dos extremos y hacerla girar por encima de la cabeza, para que haya espacio para que entren las personas para saltar. Se puede realizar el juego tanto en un espacio cerrado como abierto.
El juego comienza cuando empieza a saltar una persona. Esta persona puede colocarse dentro de la cuerda cuando esta quieta o bien entrar dentro cuando la cuerda está en movimiento. La segunda opción conlleva mayor dificultad. Además, se puede saltar a la comba más de una persona, tantas como entren en la longitud de la cuerda. Por otro lado, puede variar la velocidad de la cuerda, para darle mayor dificultad. También se puede poner una música de fondo, para que el juego sea más divertido y más agradable.


Pies quietos

Pies quietos
Este juego debe organizarse en el centro del lugar donde se vaya a realizar. Los niños deben colocarse en círculo, y uno de ellos debe situarse en el centro del círculo. Se necesita una pelota que no sea muy dura, y debe entregarse al niño que se encuentra en el centro del círculo.
El juego consiste en que, el niño que tiene la pelota debe tirarla hacia el cielo, de forma vertical, lo más fuerte que pueda. Este niño grita el nombre de uno de sus compañeros, y el niño nombrado debe coger la pelota lo más rápido posible y gritar ¡pies quietos! Los demás jugadores, al escuchar estas palabras, deben permanecer quietos. El jugador que tiene la pelota debe lanzarla hacia uno de sus compañeros para intentar tocarle con la pelota, pero no puede moverse del lugar donde ha cogido la pelota. Sin embargo, este jugador puede dar tres pasos antes de lanzar la pelota.  El jugador puede moverse lo que quiera, pero no puede mover los pies. Si la pelota toca al niño, esté pasará a ser el que tire la pelota en la siguiente partida, pero si no consigue tocarle, volverá a tirar el mismo niño la pelota. Además, si el niño coge la pelota se salva y sigue tirando el mismo niño.

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Escondite


El escondite
El escondite forma parte de los que se conocen como “juegos tradicionales”. Es un juego perfecto para jugar al aire libre o bien en casa, aunque se preferible en un espacio abierto donde los niños puedan correr. No se necesita ningún tipo de material, ¡solo mucha imaginación!
El objetivo de este juegos es ocultarse lo mejor posible y no ser descubierto el mayor tiempo posible o hasta el final.
En primer lugar se debe escoger a la persona que va a buscar a los demás, lo que se conoce como “el que la liga”. Esto se puede hacer al azar o bien se puede ofrecer alguien voluntario. La persona que busca a los demás debe contar con los ojos cerrados hasta un número (diez, veinte, treinta…), según se haya escogido entre todos. Una vez que termine de contar, debe gritar que ha terminado para que los demás le escuchen, y comenzar a buscar por cualquier rincón del espacio donde estén jugando. Al encontrar a una persona debe tocarle con la mano y seguir buscando. Si uno de los niños encontrados quiere ganar, tiene la posibilidad de correr hasta el lugar donde comenzó a contar el otro niño, y tocarlo y gritar “casa” para salvarse. Gana el niño que no sea encontrado. El que pierde debe ser el que busca a los demás en la siguiente partida.

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Que no caiga

¡Que no caiga!
Los niños se deben situar en círculo, o bien sentados o bien de pie según la dificultad que se le quiera dar al juego. Después de colocarse, los niños deben pasarse el balón. Pueden utilizar cualquier parte de su grupo, pero deben golpear el balón, no pueden pasarlo de unas manos a otras, por ello se requiere un balón que no tenga mucho peso. Las únicas reglas de este juego es que el balón no puede tocar el suelo y que cada jugador debe ir contando el toque que da. El juego se puede complicar utilizando un globo o una pelota más pequeña, y al pasarlo pueden decir colores o ciudades españolas. El juego finaliza cuando la pelota toca el suelo.
Este juego puede variar utilizando un balón de fútbol y pudiendo tocar el balón sólo con los pies o la cabeza, nada de los brazos. Las reglas siguen siendo las mismas.

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Tula

4.El tula:
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El tula es un variante del pilla pilla tradicional, un juego de persecución muy simple. Se delimita la zona de juego y se sortea entre todos los participantes para ver cuál es el primero que se la queda.
Todos corren alrededor del que se la queda, provocándole para que les pille. Cuando el que se la queda toca a alguien con la mano le dice: “Tú la llevas” o “Tula”.
Además para hacerlo más complicado, se puede jugar al tula en alto, lo que quiere decir que cuando una persona se encuentra en una superficie elevada no lo puede pillar la persona que se la quede.

Pilla pilla

3. Pilla pilla:


Se trata de un juego al que todos los niños del mundo habrán jugado alguna vez. Es un juego muy simple y con pocas reglas, aunque puede tener múltiples variantes y versiones. Es el pilla-pilla. Un juego mítico y divertido.
Para poder jugar se necesita un número ilimitado de participantes, un espacio amplio y ganas de correr. No se necesita ningún material. La única regla que tiene este juego es que cuando se coge a algún compañero no debe seguir corriendo, y pasará a desempeñar el rol que le corresponda según la variante del juego que se esté realizando.
El juego consiste en que uno de los participantes se la queda y deberá coger o tocar al resto de compañeros, cada vez que toque o coja a alguien pasará a coger también, así sucesivamente hasta que todos están cogidos.

Ratón y gato.

2. El ratón y el gato



El Gato y ratón es un juego infantil que consiste en hacer un círculo con los participantes cogidos de la mano. Para jugar a este juego es necesario escoger dos niños y se les da el papel de gato y al otro de ratón. Mientras los demás niños cantan la canción: - Ratón que te pilla el gato, ratón que te va a pillar, si no te pilla esta noche, mañana te pillará-, el ratón se escapará entre los "agujeros" que hacen entre todos los participantes con las manos cogidas y los brazos lo más extendidos posible, y el gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan pasar, pero puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no rompa la cadena al pasar. Cuando el gato toca al ratón, le toca al ratón ser el gato y escoger a una persona para que sea el ratón.

Sillas

1. Juego de las sillas.


Este juego consiste en ir andando alrededor de las sillas mientras que suena la música, la música se para y todos tienen que intentar sentarse. Como hay una silla menos que el número de jugadores uno queda eliminado. Se vuelve a poner la música y todos los que quedan comienzan a andar otra vez hasta que se pare la música. Y así constantemente hasta que quede un jugador que es el ganador.

Para poder jugar a este juego necesitamos un equipo de música y sillas dependiendo del número de jugadores; por ejemplo si juegan nueve niños tendríamos que tener ocho sillas. Por lo que deben ser dos o más jugadores. Además se necesita un sitio espacioso.

Las reglas básicas de este juego son:
-1º Se colocan las sillas en un círculo mirando las sillas hacia afuera.
-2º Los jugadores se ponen a andar alrededor de las sillas mientras que la música suena.
-3º La música se para y se tienen que sentar en las sillas.
-4º Un jugador no se podrá sentar y quedará eliminado.
-5º Se quita una silla.
-6º Se repite el juego hasta que solo quede un jugador (el ganador).

Estatua

4. Juego de la estatua.

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Para la realización de este juego necesitamos un reproductor de música. El número de jugadores es ilimitado y es preferible llevarlo a cabo en un espacio amplio sin obstáculos para que los jugadores puedan bailar libremente.

Este juego consiste en bailar mientras suena la música, pero en el momento en que la persona encargada de la música la pare, los jugadores deberán permanecer quietos como estatuas y esperar a que la persona encargada de la música decida ponerla otra vez. Los jugadores deben parar de bailar a tiempo y mantener la posición en la que se han quedado hasta que vuelva a sonar la canción, de lo contrario serán eliminados.
Ganará la persona que se quede sola bailando sin haber sido eliminada y posteriormente pasará a controlar la música. Este juego suele ser muy divertido, además los jugadores pueden elegir el tipo de música que más les guste.

Rayuela

3. La rayuela.

Para realizar este juego necesitamos un tablero especial, si no disponemos de él, lo dibujaremos en el suelo con una tiza. Dibujaremos lo siguiente:

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Una vez que lo hemos dibujado, el jugador tendrá que tirar una piedra que caerá en una de las casillas. Su misión será ir saltando las casillas, las individuales a la pata coja y las parejas apoyándose con los dos pies, a un cierto ritmo, hasta conseguir la piedra. Una vez lo consiga deberá traerla de vuelta, de nuevo pasando por las diferentes casillas.

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    Aquel jugador que no consiga aguantar el equilibrio correctamente, se caiga, o pise la casilla que no debe sin seguir el orden numérico, quedará eliminado. En este juego pueden participar un número ilimitado de personas.

Pollito inglés

2. Pollito inglés.

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Este juego también se denomina “el escondite inglés”, no necesitamos ningún tipo de material, es preferible jugar en un espacio amplio sin obstáculos y donde exista una pared o bloque en donde la persona que haga de “pollito” pueda apoyarse. Este juego tiene un número ilimitado de participantes.


    Tras elegir a la persona que se la queda mediante un sorteo o juego al azar previamente, ésta se dispondrá apoyada en la pared de espaldas mientras que el resto de jugadores se colocarán detrás a una cierta distancia. “El pollito” tendrá que decir de espaldas la siguiente frase:

Un, dos, tres, pollito inglés.

Mientras que las va diciendo el resto de compañeros han de moverse y correr hacia el lugar en el que se encuentra la personas que hace de pollito, con la condición de que cuando termine la frase, dicho jugador se dará la vuelta bruscamente y comprobará que el resto de jugadores permanecen inmóviles, una vez comprobado volverá a repetir la misma frase. Si se da el caso de que alguno se mueve, este jugador caerá eliminado. Finalmente, el juego terminará cuando uno de los jugadores consiga llegar hasta el lugar donde se encuentra el jugador que se la queda, sin ser eliminado, y tocando la pared dirá en alto:
¡Pollito!

miércoles, 15 de abril de 2015

Gallinita ciega

1. La gallinita ciega.

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Para jugar a la gallinita ciega necesitamos un pañuelo o prenda para vendar los ojos de la persona que “se la queda”. Esta persona puede ser elegida previamente a través de algún sorteo o juego de azar.

Una vez que le hemos vendado los ojos y hemos comprobado que no ve nada, el resto de jugadores se posicionan alrededor formando un círculo, mientras uno de ellos se pondrá en el centro con la persona que posee los ojos vendados y le dará vueltas cantando, con el resto de jugadores, la siguiente canción:

Gallinita ciega, ¿Qué se te ha perdido?
Una aguja y un dedal,
¡Da tres vueltas y los encontrarás!
¡1 2 3!

Posteriormente la persona que se la queda, tiene que encontrar a sus compañeros, con los ojos vendados. Una vez que encuentre a uno de ellos, ese jugador se la quedará empezando el juego de nuevo. En ocasiones también podemos jugar añadiendo una dificultad que consiste en que la “gallinita”, cuando encuentre a uno de los compañeros, tiene que adivinar quién es, y si lo falla, se la quedará de nuevo.

Para jugar a este juego, es preferible que se elija un terreno llano, sin obstáculos con el propósito de evitar golpes y caidas.

Hombre negro

4.El hombre negro:
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El hombre negro se encuentra en el centro del patio y grita: ¿Quién teme al hombre negro?, y los demás responden: “Nadie” y deben correr al otro lado sin ser tocados. Si el hombre negro consigue dar tres palmadas o levantar del suelo a cualquier corredor, éste se convertirá en su compañero. El juego continúa hasta que todos los jugadores se conviertan en hombres negros. El último en ser capturado comienza la siguiente ronda.

Mate

3.El Mate:
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Este juego consiste en formar dos grupos, que deben tener el mismo número de componentes. Se debe jugar en un campo que esté dividido por una línea en el centro. Uno de los equipos comenzará con el balón y el objetivo es tirar el balón a un rival del equipo contrario para “matarlo” y enviarlo al cementerio, posteriormente el equipo que ha sido perjudicado podrá salvar a su compañero matando a otro de sus rivales o bien cogiendo la pelota al aire.

Pañuelo

2.El pañuelo:
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Este juego consiste en  formar dos equipos, a ser posible con el mismo número de jugadores. Se colocan a una distancia determinada el uno del otro situándose tras una línea. Se puede chicas contra chicos. A cada jugador de cada equipo se le asigna un número diferente en orden. En el centro del campo de juego se coloca una persona que mantendrá un pañuelo colgando de su mano. La persona con el pañuelo dirá en voz alta un número, y entonces, el miembro de cada equipo que tenga dicho número deberá correr para coger el pañuelo y llevarlo de vuelta al lugar en el que estaba. El primero que lo consiga gana la ronda, quedando el participante del equipo contrincante sin puntos.

Poli-ladrón

1.Poli-ladrón:
 
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Consiste en dividir a los jugadores en dos grupos iguales. Uno de perseguidores (denominado «policía») y el otro que huye (denominado «ladrón»).
Cuando es atrapado un ladrón, es llevado a un lado del campo de juego en un lugar que se haya denominado como la «cárcel».También existe la posibilidad de que los ladrones puedan atrapar a los policías y que los ladrones puedan liberar a los presos, o donde el jugador atrapado debe hacerse el muerto hasta que todos los de un grupo hayan sido atrapados.

Introducción.


¡Bienvenidos!

En el cole, todos hemos jugado alguna que otra vez en clase de educación física a la gallinita ciega, el escondite o al pilla-pilla.
En este blog podemos encontrar una gran variedad de juegos que podemos aplicar en clases de educación física o simplemente podemos utilizarlos para pasar un buen rato entre amigos. A continuación podrás entrar en las diferentes categorías de juegos: individual, en pareja o en grupos y encontrarás multitud de juegos disponibles.

¡Elige el juego que más te guste y ponte en marcha!